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Kostenlose Alternativen zu Unity

Spiele-Engine mit bedingtem Personal-Gratisplan. Personal nur unter 200.000 USD Umsatz und eingeworbenen Mitteln in den letzten zwölf Monaten. Oberhalb gelten bezahlte Pläne; Konsolen erfordern zusätzliche Berechtigungen. Hier findest du redaktionell geprüfte Alternativen – mit ehrlichen Angaben zu Kosten und Einschränkungen.

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Sortiert nach Empfehlungen der Besucher und redaktioneller Eignung. Mit 👍 empfiehlst du eine Alternative – anonym, ohne Konto.

  1. #1

    Godot Engine

    Freie Spiele-Engine für 2D und 3D

    100 % kostenlosOpen SourceOhne Anmeldung

    Kostenlos ohne umsatzabhängige Engine-Gebühr; Assets und Dienste Dritter separat.

    Warum eine Alternative? Für 2D- und 3D-Spiele mit einer MIT-lizenzierten Engine ohne Umsatzgrenze.

    Einschränkungen: Unity-Projekte, Assets und C#-Workflows benötigen Anpassungen; Konsolenexporte separat prüfen.

    Eignung: ●●●●○

  2. #2

    Cocos Creator

    2D- und 3D-Spiele mit TypeScript erstellen

    100 % kostenlosOhne Anmeldung

    Kostenloser Editor-Download; professionelle Unterstützung und zusätzliche Angebote separat.

    Warum eine Alternative? Für 2D- und 3D-Spiele mit visuellem Editor und TypeScript.

    Einschränkungen: Andere Sprache und Asset-Pipeline; Editor- und Engine-Lizenzen getrennt betrachten.

    Eignung: ●●●○○

  3. #3

    Defold

    Kompakte Spiele-Engine mit Lua

    100 % kostenlosOhne Anmeldung

    Keine Lizenzgebühren oder Umsatzabgaben für damit erstellte Spiele. Defold-Lizenz und Copyright-Hinweise müssen mitgeliefert werden.

    Warum eine Alternative? Für kompakte plattformübergreifende Spiele mit Lua ohne Engine-Gebühren.

    Einschränkungen: Andere Sprache und Pipeline; eigene source-available Lizenz statt MIT oder uneingeschränktem Open Source.

    Eignung: ●●●○○

  4. #4

    Stride

    Freie 2D- und 3D-Spiele-Engine mit C#

    100 % kostenlosOpen SourceOhne Anmeldung

    Editor und Engine frei unter MIT; Drittanbieter-Assets und Zielplattformzugänge separat.

    Warum eine Alternative? Für Spieleentwicklung mit C# und frei anpassbarem Editor und Engine-Code.

    Einschränkungen: Windows-Editor und kleinere Erweiterungslandschaft; Unity-Projekte benötigen einen Umstieg.

    Eignung: ●●●○○

  5. #5

    GDevelop

    Spiele visuell mit Ereignisregeln entwickeln

    FreemiumOpen SourceOhne Anmeldung

    Dauerhafter Gratisplan mit Cloud- und Exportlimits. Für GDevelop-Konten von Unternehmen über 50.000 USD Jahresumsatz ist Pro erforderlich; Editor und Engine sind MIT-lizenziert.

    Warum eine Alternative? Für Spieleentwicklung mit visuellen Ereignissen statt C#-Code.

    Einschränkungen: Teilersatz; Cloud-Builds und Onlinedienste begrenzt. Unternehmen über 50.000 USD Jahresumsatz benötigen Pro für ihre Konten.

    Eignung: ●●○○○

  6. #6

    LÖVE

    2D-Spiele als Lua-Projekte programmieren

    100 % kostenlosOpen SourceOhne Anmeldung

    Kostenlos und quelloffen; eigene Spiele können kommerziell veröffentlicht werden.

    Warum eine Alternative? Für schlanke, vollständig in Lua programmierte 2D-Spiele.

    Einschränkungen: Teilersatz für 2D; kein visueller Szeneneditor und keine vollständige 3D-Engine.

    Eignung: ●●○○○