Unity vs. GDevelop
Warum GDevelop eine Alternative ist: Für Spieleentwicklung mit visuellen Ereignissen statt C#-Code.
Einschränkungen gegenüber Unity: Teilersatz; Cloud-Builds und Onlinedienste begrenzt. Unternehmen über 50.000 USD Jahresumsatz benötigen Pro für ihre Konten.
Die Vergleichstabelle lässt sich seitlich scrollen.
| Merkmal | ||
|---|---|---|
| Preismodell | Freemium | Freemium |
| Zusatzkosten | Personal nur unter 200.000 USD Umsatz und eingeworbenen Mitteln in den letzten zwölf Monaten. Oberhalb gelten bezahlte Pläne; Konsolen erfordern zusätzliche Berechtigungen. | Dauerhafter Gratisplan mit Cloud- und Exportlimits. Für GDevelop-Konten von Unternehmen über 50.000 USD Jahresumsatz ist Pro erforderlich; Editor und Engine sind MIT-lizenziert. |
| Open Source | ||
| Self-Hosting | ||
| Eigener API-Key (BYOK) | ||
| Ohne Anmeldung nutzbar | ||
| Lizenz | Proprietär | MIT |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux | Windows, macOS, Linux, Web |
| 2D- und 3D-Spiele entwickeln |
Vorteile von GDevelop
Nachteile von GDevelop
- Cloud-Builds und Onlinedienste im Gratisplan begrenzt