Unity vs. LÖVE
Warum LÖVE eine Alternative ist: Für schlanke, vollständig in Lua programmierte 2D-Spiele.
Einschränkungen gegenüber Unity: Teilersatz für 2D; kein visueller Szeneneditor und keine vollständige 3D-Engine.
Die Vergleichstabelle lässt sich seitlich scrollen.
| Merkmal | ||
|---|---|---|
| Preismodell | Freemium | 100 % kostenlos |
| Zusatzkosten | Personal nur unter 200.000 USD Umsatz und eingeworbenen Mitteln in den letzten zwölf Monaten. Oberhalb gelten bezahlte Pläne; Konsolen erfordern zusätzliche Berechtigungen. | Kostenlos und quelloffen; eigene Spiele können kommerziell veröffentlicht werden. |
| Open Source | ||
| Self-Hosting | ||
| Eigener API-Key (BYOK) | ||
| Ohne Anmeldung nutzbar | ||
| Lizenz | Proprietär | Open Source |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux | Windows, macOS, Linux |
| 2D- und 3D-Spiele entwickeln | ||
| Offline nutzbar |
Vorteile von LÖVE
Nachteile von LÖVE
- Programmierkenntnisse erforderlich; kein integrierter Szeneneditor