Scratch
Programmieren mit Blöcken lernen
Kostenlose Lernplattform. Ein Konto dient dem Speichern und Teilen in der Community.
Spiele visuell mit Ereignisregeln entwickeln
GDevelop erstellt Spiele mit visuellen Ereignissen und einem Editor für Szenen und Objekte. Cloud-Builds, Multiplayer und KI-Angebote ergänzen die offene Engine mit Tarifgrenzen.
Programmieren mit Blöcken lernen
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Spiele-Engine mit bedingtem Personal-Gratisplan
Personal nur unter 200.000 USD Umsatz und eingeworbenen Mitteln in den letzten zwölf Monaten. Oberhalb gelten bezahlte Pläne; Konsolen erfordern zusätzliche Berechtigungen.
3D-Engine mit umsatzabhängiger Lizenz
Kostenloser Einstieg. Spiele grundsätzlich 5 % Lizenzabgabe auf zuordenbaren Bruttoumsatz über 1 Mio. USD pro Produkt; Ausnahmen gelten. Bestimmte gewerbliche Nicht-Spiel-Anwendungen erfordern Sitzlizenzen oberhalb der Unternehmensumsatzgrenze.
Freie Spiele-Engine für 2D und 3D
Kostenlos ohne umsatzabhängige Engine-Gebühr; Assets und Dienste Dritter separat.
Kompakte Spiele-Engine mit Lua
Keine Lizenzgebühren oder Umsatzabgaben für damit erstellte Spiele. Defold-Lizenz und Copyright-Hinweise müssen mitgeliefert werden.
Freie 2D- und 3D-Spiele-Engine mit C#
Editor und Engine frei unter MIT; Drittanbieter-Assets und Zielplattformzugänge separat.
2D- und 3D-Spiele mit TypeScript erstellen
Kostenloser Editor-Download; professionelle Unterstützung und zusätzliche Angebote separat.