Autodesk Maya vs. Blender
Warum Blender eine Alternative ist: Für eigenständige 3D-Modellierung, Animation und Rendering ohne Maya-Lizenz.
Einschränkungen gegenüber Autodesk Maya: Maya-Projekte, Plugins und Studio-Pipelines lassen sich nicht unverändert übernehmen.
| Merkmal | ||
|---|---|---|
| Preismodell | Kostenpflichtig | 100 % kostenlos |
| Zusatzkosten | Kostenpflichtige Nutzung; Bildungszugänge gelten nur bei entsprechender Berechtigung, nicht allgemein als Gratisversion. | Blender ist kostenlos, auch gewerblich. Drittanbieter-Assets, Add-ons und Renderdienste können zusätzlich kosten. |
| Open Source | ||
| Self-Hosting | ||
| Eigener API-Key (BYOK) | ||
| Ohne Anmeldung nutzbar | ||
| Lizenz | Proprietär | GPL |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux | Windows, macOS, Linux |
| 3D-Modellierung | ||
| Offline nutzbar |
Vorteile von Blender
- Umfangreiche 3D-Werkzeuge
- Keine Lizenzgebühr
Nachteile von Blender
- Umstieg erfordert angepasste Workflows